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Vektorsymbolisierung

Bei der Kartenerstellung ist Symbolisierung der zentrale Prozess, der abstrakte geografische Daten in visuelle Informationen umwandelt. Ein Symbol ist die visuelle Einheit zur Darstellung geografischer Features, während ein Stil die konkreten visuellen Eigenschaften eines Symbols definiert, etwa Farbe, Größe und Füllung. Symbolisiertes Rendering von Vektor-Layern hilft dabei, Kategorienunterschiede, Klassenverteilungen und quantitative Eigenschaften geografischer Features klar darzustellen.

Symbolisiertes Layer-Rendering

Layer-Symbolisierung bedeutet, Rendering-Regeln anzuwenden, um Features auf einer Karte anhand ihrer Attribute anzuzeigen. iXGIS unterstützt mehrere Rendering-Methoden, darunter Einzelsymbole, eindeutige Werte und abgestufte Symbole.

Einzelsymbol

Rendering mit Einzelsymbol ist die grundlegendste Rendering-Methode. Alle geografischen Features eines Layers werden mit demselben Symbol, Stil, derselben Farbe und Größe angezeigt.

  • Anwendungsfälle: Verwenden Sie diese Methode, wenn Features nicht nach Attributen unterschieden werden müssen und nur ihre räumliche Verteilung gezeigt werden soll, zum Beispiel Verwaltungsgrenzen, Standorte von Überwachungskameras oder Gebäudegrundrisse in einer Basiskarte.
  • Konfiguration: Wählen Sie im Layer-Stilbereich Einzelsymbol aus und wählen Sie dann ein Symbol aus der Symbolbibliothek oder passen Sie eines an.

Eindeutige Werte

Rendering mit eindeutigen Werten weist jeder Feature-Kategorie anhand der Werte eines qualitativen Feldes in der Attributtabelle unterschiedliche Symbole zu, etwa nach Typ, Ebene oder Name.

  • Anwendungsfälle: Verwenden Sie diese Methode zur Klassifizierung geografischer Features. Klassifizieren Sie zum Beispiel Polygon-Features anhand eines Feldes Landnutzungstyp in Ackerland, Wald und Grasland oder unterscheiden Sie Autobahnen, Nationalstraßen und Provinzstraßen anhand eines Feldes Straßenklasse.
  • Konfigurationsoptionen:
    • Kategoriefeld: Wählen Sie das Attributfeld für die Klassifizierung aus.
    • Farbschema: Wählen Sie ein vordefiniertes Farbschema oder weisen Sie jeder Kategorie manuell ein Symbol zu.
    • Standardsymbol: Zeigt Features an, deren Feldwert leer ist oder nicht in der Kategorieliste enthalten ist.

Abgestufte Symbole

Abgestufte Symbole, darunter abgestufte Farben und abgestufte Größen, teilen die Werte eines quantitativen Feldes in der Attributtabelle in mehrere Klassen und weisen jeder Klasse unterschiedliche Farben oder Symbolgrößen zu.

  • Typen des abgestuften Renderings:
    • Abgestufte Farben: Verwenden Änderungen in Farbton oder Helligkeit, um Wertgrößen darzustellen. Dies wird häufig in thematischen Karten verwendet, etwa für Bevölkerungsdichte oder Niederschlagsklassifikationen.
    • Abgestufte Größen: Verwenden Änderungen des Punktsymboldurchmessers oder der Linienbreite, um Wertgrößen darzustellen. Dies wird häufig zur Darstellung von Intensitäten oder Summen verwendet, etwa Stadt-BIP-Summen oder Erdbebenstärkenverteilungen.
  • Klassifizierungsmethoden: iXGIS unterstützt mehrere statistische Klassifizierungsmethoden:
    • Natürliche Unterbrechungen: Klassifiziert Daten anhand natürlicher Gruppierungen, minimiert die Variation innerhalb der Klassen und maximiert die Variation zwischen Klassen.
    • Quantil: Platziert in jeder Klasse dieselbe Anzahl von Features. Dies eignet sich für gleichmäßig verteilte Daten.
    • Gleiches Intervall: Teilt den Bereich der Attributwerte in gleich breite Teilbereiche.
    • Standardabweichung: Zeigt, wie stark Feature-Attributwerte vom Mittelwert abweichen. Dies ist nützlich zum Erkennen von Ausreißern.
  • Konfigurationsoptionen:
    • Abstufungsfeld: Wählen Sie ein numerisches Feld aus.
    • Anzahl der Klassen: Legen Sie die zu erstellende Klassenanzahl fest.
    • Farbschema/Größenbereich: Legen Sie die Farbskala oder die minimalen und maximalen Symbolgrößen fest.

Symbol-Manager

Überblick

Der Symbol-Manager ist ein zentrales Verwaltungsmodul für grafische Stilressourcen zum Erstellen, Bearbeiten, Speichern und Anwenden von Symbolstilen für Vektordaten. Er unterstützt die einheitliche Verwaltung der Symbolisierung von Punkt-, Linien- und Polygon-Features und erleichtert dadurch die Standardisierung von Symbolen, die Wiederverwendung von Stilen und die Wahrung der Konsistenz bei der Kartenerstellung.

Anwendungsfälle

SzenarioBeschreibung
Standardisierung der KartenerstellungVerwaltet Layer-Stilspezifikationen in großen Kartenerstellungsprojekten konsistent, um Symbolkonsistenz und Lesbarkeit sicherzustellen.
Gestaltung thematischer KartenWechselt schnell zur passenden Stilbibliothek für verschiedene Themen, etwa Landnutzung, Leitungsverteilung oder Risikobewertung.
Kollaborative Kartierung mit mehreren BenutzernTeilt einheitliche Stilressourcen, wenn mehrere Benutzer ein Kartenprojekt bearbeiten, und vermeidet inkonsistente Stile.
Schnelle NotfallkartierungWendet Notfallsymbolschemata über Stilvorlagen schnell an, zum Beispiel bei Überschwemmungen oder Erdbeben.
Entwicklung und Anpassung von StilvorlagenPasst spezielle Symbolstilbibliotheken für Behörden und Unternehmen an, etwa für öffentliche Sicherheit, Umweltschutz oder Verkehrsabteilungen.

Symbolkategorien

  • Punktsymbolbibliothek: Punktsymbole stellen geografische Features dar, die eine räumliche Position, aber keine Richtung oder Ausdehnung haben, etwa Bäume, Brunnen, Messstationen, Gebäude und Landmarken.

    Stileigenschaften:

    EigenschaftBeschreibung
    SymbolformKreis, Quadrat, Dreieck, Stern, Kreuz, Icon (SVG/PNG) oder benutzerdefinierte Form.
    FüllfarbeEinzelfarbe.
    StrichstilFarbe, Breite und Linientyp, zum Beispiel durchgezogen, gestrichelt oder Strich-Punkt.
    GrößeFeste Größe oder über ein Attributfeld als proportionale Symbole gesteuert.
    DrehwinkelUnterstützt manuelle Einstellungen oder Drehung nach Richtung aus einem Attributfeld.

    Anwendungsfälle: Punktkarten städtischer Einrichtungen, etwa Hydranten und Strommasten; Verteilungskarten von Umweltmessstationen; und Schachtmarkierungskarten für Leitungsnetze.

  • Liniensymbolbibliothek: Liniensymbole stellen Features mit Richtung und Ausdehnung dar, etwa Straßen, Flüsse, Leitungen und Grenzen.

    Stileigenschaften:

    EigenschaftBeschreibung
    LinientypDurchgezogene Linie, gestrichelte Linie, gepunktete Linie, Pfeillinie und andere.
    LinienbreiteFester Wert.
    FarbeEinfarbiges Symbol.
    MusterlinieUnterstützt Vektormusterlinien oder wiederholte benutzerdefinierte Grafiksymbole.
    EndpunktstilQuadratisch, stumpf, rund und andere.

    Anwendungsfälle: Straßennetzkartierung, Flussrichtungskarten wie Wasser- oder Stromfluss, Verwaltungsgrenzen und Darstellung von Leitungsnetzen.

  • Polygonsymbolbibliothek: Polygonsymbole füllen Flächen-Features mit geschlossenen Grenzen, etwa Seen, Landnutzungsflächen, Gebäudegrundrisse und Verwaltungszonen.

    Stileigenschaften:

    EigenschaftBeschreibung
    FülltypVollflächenfüllung, Musterfüllung wie Punkt- oder Linienmuster, Verlaufsfüllung oder Bildfüllung.
    DeckkraftUnterstützt Anpassung von 0% bis 100%.
    StrichstilFarbe, Breite, Linientyp, gestrichelte Linie und andere.
    Mehrschichtige FüllungUnterstützt die Kombination einer Grundfüllung mit einem überlagerten Muster.

    Anwendungsfälle: Karten zur Klassifizierung von Landnutzung/Landbedeckung, Gebäudezonenpläne und Risikoverteilungskarten, etwa Überschwemmungsflächen oder Hochtemperaturzonen.

Symbole ändern und speichern

  • Klicken Sie in der Inhaltsliste auf das Symbol, das Sie ändern möchten.
  • Wählen Sie im Symboleditor-Dialog das zu ändernde Symbol aus. Doppelklicken Sie auf das Symbol, um Features mit den neuen Symboleinstellungen anzuzeigen.
  • Für erweiterte Symboleinstellungen fügen Sie Symbolkomponenten in der Symbolliste hinzu oder ändern Sie sie.
  • Klicken Sie auf Speichern. Geben Sie im angezeigten Dialog einen Namen für das neue Symbol ein und klicken Sie auf Bestätigen.

Meine Symbole

Nachdem ein Symbol gespeichert wurde, können Sie es in privaten Stilen anzeigen.

Symbole erstellen

Auf Grundlage ihrer grundlegenden Eigenschaften können Symbole in Punktsymbole, Liniensymbole und Polygonsymbole unterteilt werden. Neue Symbole werden im Symboleditor erstellt.

Punktsymbole erstellen

Punktsymbole werden für geografische Features verwendet, die als Punkte verteilt sind. Punktsymbole umfassen einfache Symbole, SVG-Symbole, Zeichensymbole und Bildsymbole.

  • Einfacher Marker: Ein Markersymbol aus schnell gezeichneten grundlegenden Symbolmustern mit optionalen Umrissen.
  • SVG-Marker: Ein Markersymbol auf Basis skalierbarer Vektorgrafiken.
  • Zeichenmarker: Ein Markersymbol, das aus Glyphen in Text- oder Anzeigeschriften im Systemschriftartenordner erstellt wird.
  • Bildmarker: Ein Markersymbol, das aus einer einzelnen PNG-, JPEG-, GIF-, Windows-Bitmap- oder Windows-Enhanced-Metafile-Grafik besteht.

Einfaches Punktsymbol

  • Öffnen Sie den Marker-Eigenschafteneditor, um die Darstellungsparameter des Punktmarkers anzupassen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Einfacher Marker, um die Stilkonfiguration für Grundformen wie Kreise, Quadrate und Sterne zu aktivieren.
  • Legen Sie unter Füllung Farbe, Größe, Form und Winkel fest:
    • Farbe: Wählen Sie die Füllfarbe des Markers.
    • Größe: Legen Sie die Grafikgröße des Markers fest.
    • Form: Wählen Sie die benötigte Form aus vordefinierten Grafiken, etwa Kreis, Quadrat oder Raute.
    • Winkel: Legen Sie den Drehwinkel des Markers in Grad fest, um die Grafikausrichtung anzupassen.
  • Legen Sie unter Versatz den horizontalen und vertikalen Versatz fest:
    • Horizontaler Versatz: Verschiebt den Marker entlang der X-Achse.
    • Vertikaler Versatz: Verschiebt den Marker entlang der Y-Achse.
  • Wählen Sie unter Anker die horizontale und vertikale Ausrichtung, etwa links, zentriert, rechts, oben, mittig oder unten, um den Referenzpunkt des Markers festzulegen.
  • Aktivieren Sie Strich und legen Sie dann Strichtyp, Linienbreite und Farbe fest:
    • Strichtyp: Wählen Sie den Linienstil, etwa durchgezogen oder gestrichelt.
    • Linienbreite: Legen Sie die Strichstärke fest.
    • Farbe: Definieren Sie die Strichfarbe.

SVG-Punktsymbol

  • Öffnen Sie den Marker-Eigenschafteneditor, um die Darstellungsparameter des Punktmarkers anzupassen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option SVG-Marker, um vektorgrafikbasierte Symbolanpassung zu aktivieren.
  • Legen Sie unter Füllung Farbe, Höhe, Breite und Winkel fest:
    • Farbe: Legen Sie die Füllfarbe der SVG-Grafik fest.
    • Höhe: Definieren Sie die Anzeigehöhe der SVG-Grafik, um ihre Größe auf der Karte anzupassen.
    • Breite: Legen Sie die Anzeigebreite der Grafik fest, um das Symbol nach Bedarf zu skalieren oder zu strecken.
    • Winkel: Legen Sie den Drehwinkel der Grafik in Grad fest, um ihre Ausrichtung zu steuern.
  • Legen Sie unter Versatz den horizontalen und vertikalen Versatz fest:
    • Horizontaler Versatz: Feinabstimmung der Markerposition entlang der X-Achse.
    • Vertikaler Versatz: Feinabstimmung der Markerposition entlang der Y-Achse.
  • Wählen Sie unter Anker die horizontale und vertikale Ausrichtung, etwa links, zentriert, rechts, oben, mittig oder unten, um den Referenzpunkt des Markers festzulegen.
  • Durchsuchen und wählen Sie im Abschnitt SVG-Bibliothek eine Symbolkategoriebibliothek, zum Beispiel:
    • Transport: Verkehrszeichen, Fahrzeuge und straßenbezogene Icons, etwa Busse, U-Bahnen und Parkplätze.
    • Wohnen: Häuser, Gebäude und Gebäudestrukturen.
    • Einrichtungen: Toiletten, Geldautomaten, Verkaufsautomaten, Trinkwasserstellen und andere Einrichtungen des täglichen Bedarfs.
    • Gesundheit: Krankenhäuser, Kliniken, Erste-Hilfe-Stationen, Apotheken und Gesundheitsdienste.
    • Global Positioning System: Standort-Icons, Zielpunkte, Signalzeichen und Navigationsrichtungspfeile.
    • Öffentliche Dienste: Polizeistationen, Feuerwachen, kommunale Einrichtungen und Behörden.
    • Kreuze: Symbole zur Kennzeichnung verbotener, geschlossener, ungültiger oder fehlerhafter Zustände, etwa X- oder Kreuzgrafiken.
    • Landmarken: Türme, Denkmäler, Statuen, Sehenswürdigkeiten und andere markante geografische oder kulturelle Marker.
    • Unterhaltung: Kinos, Theater, Museen, Karaoke-Orte, Spielhallen und andere Freizeitorte.
    • Religion: Kirchen, Tempel, Moscheen, religiöse Symbole und andere.
    • Reisen: Gepäck, Hotels, Flughäfen, Reisepässe, Routenkarten und andere reisebezogene Icons.

Zeichen-Punktsymbol

  • Öffnen Sie den Marker-Eigenschafteneditor, um den visuellen Stil und die Positionierungsmethode des Punktmarkers festzulegen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Zeichenmarker, um die symbolische Darstellung auf Basis von Schriftzeichen zu aktivieren. Dies eignet sich zur Symbolisierung von Buchstaben, Zahlen oder Sonderzeichen.
  • Legen Sie unter Zeichen Schriftart, Stil, Farbe, Winkel und Größe fest:
    • Schriftart: Wählen Sie die Schriftfamilie.
    • Stil: Legen Sie den Schriftstil fest, etwa normal, fett oder kursiv.
    • Farbe: Legen Sie die Füllfarbe des Zeichens fest.
    • Winkel: Definieren Sie den Drehwinkel des Zeichens in Grad, um die Symbolausrichtung anzupassen.
    • Größe: Legen Sie die Anzeigegröße des Zeichens fest, um seine visuelle Skalierung auf der Karte zu steuern.
  • Legen Sie unter Versatz den horizontalen und vertikalen Versatz fest:
    • Horizontaler Versatz: Verschiebt den Marker entlang der X-Achse.
    • Vertikaler Versatz: Verschiebt den Marker entlang der Y-Achse.
  • Wählen Sie unter Anker die horizontale und vertikale Ausrichtung, etwa links, zentriert, rechts, oben, mittig oder unten, um den Referenzpunkt des Markers festzulegen.
  • Öffnen Sie die Zeichensymbolbibliothek und wählen Sie die benötigten Symbolzeichen, etwa Pfeile, Richtungsindikatoren oder Grafiksymbole, um bestimmte Bedeutungen oder Kategorien darzustellen.

Bild-Punktsymbol

  • Öffnen Sie den Marker-Eigenschafteneditor, um den visuellen Stil und die Positionierungsmethode des Punktmarkers festzulegen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Bildmarker, um die symbolische Darstellung auf Basis von Bilddateien wie PNG, JPG oder BMP zu aktivieren.
  • Wählen Sie eine Bilddatei aus einem lokalen Pfad oder einer Ressourcenbibliothek aus und importieren Sie sie als Markerbild.
  • Legen Sie unter Füllung Breite, Höhe, Deckkraft und Winkel fest:
    • Breite: Legen Sie die Anzeigebreite des Bildes auf der Karte fest, normalerweise in Punkten oder Pixeln.
    • Höhe: Definieren Sie die Anzeigehöhe des Bildes.
    • Deckkraft: Passen Sie die Bilddeckkraft von 0% bis 100% an, um unterschiedliche visuelle Überblendungseffekte zu erzielen.
    • Winkel: Legen Sie den Drehwinkel des Markers in Grad fest, um die Grafikausrichtung anzupassen.
  • Legen Sie unter Versatz den horizontalen und vertikalen Versatz fest:
    • Horizontaler Versatz: Verschiebt den Marker entlang der X-Achse.
    • Vertikaler Versatz: Verschiebt den Marker entlang der Y-Achse.
  • Wählen Sie unter Anker die horizontale und vertikale Ausrichtung, etwa links, zentriert, rechts, oben, mittig oder unten, um den Referenzpunkt des Markers festzulegen.

Liniensymbole erstellen

Liniensymbole werden für geografische Features verwendet, die als Linien verteilt sind, etwa Flüsse und Straßen. Liniensymbole umfassen einfache Liniensymbole, Bildliniensymbole und Markerliniensymbole.

  • Einfaches Liniensymbol: Der häufigste Liniensymboltyp. Er stellt geografische Features schnell durch grundlegende Linientypen und Farbeigenschaften dar.
  • Bildliniensymbol: Erstellt einen Linienstil aus wiederholten Bildern. Es wird häufig für lineare Features mit bestimmten Mustern verwendet, etwa Eisenbahnen oder Stromleitungen.
  • Markerliniensymbol: Bildet einen Linienstil, indem Punktmarker wie Pfeile oder kleine Punkte entlang einer Linie platziert werden. Es eignet sich zur Darstellung von Richtung oder Abschnittsinformationen, etwa Flusspfeilen oder Messmarken.

Einfaches Liniensymbol

  • Öffnen Sie den Linien-Eigenschafteneditor, um den visuellen Stil von Linien-Features anzupassen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Einfaches Liniensymbol, um die grundlegende Liniensymbolkonfiguration zu aktivieren.
  • Linientyp: Wählen Sie den Linienstil, etwa durchgezogen oder gestrichelt.
  • Linienbreite: Legen Sie die Linienstärke in Punkten oder Pixeln fest. Breitere Linien eignen sich zum Hervorheben wichtiger Features, etwa Hauptstraßen oder Flüsse.
  • Farbe: Geben Sie die Linienfarbe mit einer Farbpalette, einem RGB-Wert oder einem Farbcode an, um Layer-Unterscheidung und Sichtbarkeit zu verbessern.
  • Verbindung: Legen Sie den Verbindungsstil an Polylinien-Ecken fest, der die Eckdarstellung beeinflusst:
    • Gehrung: Erzeugt scharfe Ecken, geeignet für gerade Linienverbindungen.
    • Rund: Macht Ecken rund und weicher.
    • Abgeflacht: Verwendet abgeschrägte Ecken, geeignet für eine moderne Darstellung.
  • Endpunkt: Legen Sie den Stil beider Linienenden fest, der beeinflusst, wie Start- und Endpunkte der Linie behandelt werden:
    • Stumpf: Beendet die Linie rechtwinklig.
    • Rund: Beendet die Linie mit einem Halbkreis für eine weichere Darstellung.
    • Quadratisch: Verlängert die Linie um eine halbe Linienbreite über den Endpunkt hinaus, um ein quadratisches Ende zu bilden.

Bildliniensymbol

  • Öffnen Sie den Linien-Eigenschafteneditor, um den visuellen Stil von Linien-Features anzupassen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Bildliniensymbol.
  • Wählen Sie eine Bilddatei aus einem lokalen Pfad oder einer Ressourcenbibliothek aus und importieren Sie sie als Markerbild.
  • Linienbreite: Legen Sie die Linienstärke in Punkten oder Pixeln fest. Breitere Linien eignen sich zum Hervorheben wichtiger Features, etwa Hauptstraßen oder Flüsse.
  • Verbindung: Legen Sie den Verbindungsstil an Polylinien-Ecken fest, der die Eckdarstellung beeinflusst:
    • Gehrung: Erzeugt scharfe Ecken, geeignet für gerade Linienverbindungen.
    • Rund: Macht Ecken rund und weicher.
    • Abgeflacht: Verwendet abgeschrägte Ecken, geeignet für eine moderne Darstellung.
  • Endpunkt: Legen Sie den Stil beider Linienenden fest, der beeinflusst, wie Start- und Endpunkte der Linie behandelt werden:
    • Stumpf: Beendet die Linie rechtwinklig.
    • Rund: Beendet die Linie mit einem Halbkreis für eine weichere Darstellung.
    • Quadratisch: Verlängert die Linie um eine halbe Linienbreite über den Endpunkt hinaus, um ein quadratisches Ende zu bilden.
  • Deckkraft: Passen Sie die Bilddeckkraft von 0% bis 100% an, um unterschiedliche visuelle Überblendungseffekte zu erzielen.

Markerliniensymbol

  • Öffnen Sie den Linien-Eigenschafteneditor, um die visuelle Darstellung linearer geografischer Features wie Flüsse, Wege und Grenzen anzupassen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Markerliniensymbol, um Punktmarker wie Pfeile, Punkte oder Zeichen entlang der Linie zu platzieren.
  • Linienbreite: Legen Sie die Basislinienstärke in Punkten oder Pixeln fest. Sie stellt die Hauptkörperbreite des Linien-Features dar.
  • Farbe: Geben Sie die Linienfarbe an. Sie kann aus Konsistenzgründen zur Markerfarbe passen oder zur Hervorhebung mit ihr kontrastieren.
  • Intervall: Legen Sie den Abstand zwischen wiederholten Markern entlang der Linie in Punkten oder Pixeln fest. Kleinere Werte erzeugen dichtere Marker, größere Werte breitere Abstände. Verwenden Sie dies, um die Verteilungsdichte von Pfeilen oder Symbolen entlang der Linie zu steuern.
  • Position: Verteilt Marker prozentual entlang der Liniensegmentlänge.

Polygonsymbole erstellen

Polygonsymbole stellen geografische Features dar, die als Flächen verteilt sind, etwa Seen und Verwaltungsregionen. Polygonsymbole umfassen einfache Füllung, Verlaufsfüllung, Linienmusterfüllung und Punktmusterfüllung.

  • Einfaches Polygonsymbol: Eine schnell gezeichnete einfarbige Füllung mit optionalem Strich.
  • Verlaufs-Polygonsymbol: Eine kontinuierliche Füllung mit linearen, rechteckigen, kreisförmigen oder Puffer-Farbskalen.
  • Linienmusterfüllungs-Polygonsymbol: Ein Muster aus gleichmäßig verteilten parallelen Schraffurlinien mit konfigurierbarem Winkel und Abstand.
  • Punktmusterfüllungs-Polygonsymbol: Ein zufälliges oder gleichmäßig verteiltes Muster wiederholter Markersymbole.

Einfaches Polygonsymbol

  • Öffnen Sie den Polygon-Eigenschafteneditor, um die visuelle Darstellung von Flächen-Features wie Seen, Bauland und Verwaltungsgrenzen anzupassen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Einfaches Polygonsymbol, um die grundlegende Füllstilkonfiguration zu aktivieren. Dieser Symboltyp eignet sich für die meisten gängigen Polygon-Features.
  • Wählen Sie mit dem Farbwähler eine Füllfarbe aus, um die Hauptfarbe des Polygon-Features festzulegen.
  • Aktivieren Sie Strich und legen Sie dann Typ, Linienbreite und Farbe fest:
    • Typ (Linientyp): Wählen Sie den Strichlinientyp, etwa durchgezogen, gestrichelt oder Strich-Punkt.
    • Linienbreite: Legen Sie die Strichstärke in Punkten oder Pixeln fest.
    • Farbe: Geben Sie die Strichfarbe an, um den Grenzkontrast zu verstärken oder das Feature vom Hintergrund zu unterscheiden.

Verlaufs-Polygonsymbol

  • Öffnen Sie den Polygon-Eigenschafteneditor, um die visuelle Darstellung von Flächen-Features wie Seen, Bauland und Verwaltungsgrenzen anzupassen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Verlaufs-Polygonsymbol, um einen Verlaufsfüllstil zu konfigurieren. Verlaufsfüllungen können die visuelle Hierarchie und Darstellung von Polygonsymbolen verbessern und eignen sich zum Hervorheben interner Struktur oder Intensitätsänderungen.
  • Wählen Sie entweder eine Zweifarben- oder eine Farbserien-Verlaufsfüllung:
    • Zweifarbig: Verwendet zwei angegebene Farben für eine lineare oder radiale Verlaufsfüllung. Dies eignet sich für einfache visuelle Übergänge.
    • Farbe 1: Legen Sie die Startfarbe des Verlaufs fest.
    • Farbe 2: Legen Sie die Endfarbe des Verlaufs fest.
    • Winkel: Geben Sie die Verlaufsrichtung in Grad an. Zum Beispiel bedeutet 0 Grad von links nach rechts und 90 Grad von unten nach oben.
    • Verlaufstyp: Wählen Sie den Verlaufsstil. Optionen umfassen linear, bei dem Farben gleichmäßig von Start zu Ende übergehen, und kreisförmig, bei dem Farben vom Zentrum nach außen ausstrahlen. Vordefinierte Farbskalen eignen sich zur Darstellung kontinuierlicher Änderungen von Klasse, Dichte oder Intensität.
    • Farbserie: Wählen Sie eine passende Verlaufsfarbserie aus der Farbskalenbibliothek, etwa grün nach rot oder blau nach weiß.
    • Winkel: Legen Sie die Rendering-Richtung der Farbskala innerhalb des Polygons fest.
    • Verlaufstyp: Wählen Sie den Verlaufsstil. Optionen umfassen linear, bei dem Farben gleichmäßig von Start zu Ende übergehen, und kreisförmig, bei dem Farben vom Zentrum nach außen ausstrahlen.
  • Aktivieren Sie Strich und legen Sie dann Typ, Linienbreite und Farbe fest:
    • Typ (Linientyp): Wählen Sie den Strichlinientyp, etwa durchgezogen, gestrichelt oder Strich-Punkt.
    • Linienbreite: Legen Sie die Strichstärke in Punkten oder Pixeln fest.
    • Farbe: Geben Sie die Strichfarbe an, um den Grenzkontrast zu verstärken oder das Feature vom Hintergrund zu unterscheiden.

Linienmusterfüllungs-Polygonsymbol

  • Öffnen Sie den Polygon-Eigenschafteneditor, um die visuelle Darstellung von Flächen-Features wie Seen, Bauland und Verwaltungsgrenzen anzupassen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Linienmusterfüllung, um Polygon-Features mit wiederholten Linienmustern zu füllen. Dieser Typ wird häufig für Polygon-Features verwendet, die eine bestimmte Musterdarstellung benötigen, etwa Sperrgebiete, Bauzonen und Funktionszonen.
  • Legen Sie unter Linienmuster Farbe, Intervall und Winkel fest:
    • Farbe: Legen Sie die Linienfarbe für die Musterfüllung fest. Standardpaletten und benutzerdefinierte RGB-Farben werden unterstützt.
    • Intervall: Geben Sie den Abstand zwischen Linien in Punkten oder Pixeln an. Kleinere Werte erzeugen dichtere Muster, größere Werte lockerere Muster.
    • Winkel: Legen Sie den Neigungswinkel der Linie in Grad fest, um die Linienrichtung zu steuern.
  • Aktivieren Sie Strich und legen Sie dann Typ, Linienbreite und Farbe fest:
    • Typ (Linientyp): Wählen Sie den Strichlinientyp, etwa durchgezogen, gestrichelt oder Strich-Punkt.
    • Linienbreite: Legen Sie die Strichstärke in Punkten oder Pixeln fest.
    • Farbe: Geben Sie die Strichfarbe an, um den Grenzkontrast zu verstärken oder das Feature vom Hintergrund zu unterscheiden.

Punktmusterfüllungs-Polygonsymbol

  • Öffnen Sie den Polygon-Eigenschafteneditor, um die visuelle Darstellung von Flächen-Features wie Seen, Bauland und Verwaltungsgrenzen anzupassen.
  • Wählen Sie in der Dropdown-Liste Typ die Option Punktmusterfüllung, um Flächen mit wiederholten Punktmarkern wie Punkten, Sternen oder Symbolen zu füllen. Dieser Typ eignet sich für Flächen, die eine Musterdarstellung benötigen, etwa Parkgrünflächen, Sperrgebiete und Bauflächen.
  • Legen Sie unter Markermuster Farbe, horizontalen Abstand und vertikalen Abstand fest:
    • Farbe: Legen Sie die Farbe der Punktsymbole im Füllmuster fest. Wählen Sie eine Farbe mit ausreichendem Kontrast zur Basiskarte oder zum Füllhintergrund, um die Lesbarkeit zu verbessern.
    • Horizontaler Abstand: Geben Sie den Abstand des Punktmusters in horizontaler Richtung entlang der X-Achse in Punkten oder Pixeln an. Dies steuert die horizontale Punktdichte.
    • Vertikaler Abstand: Legen Sie den Abstand des Punktmusters in vertikaler Richtung entlang der Y-Achse fest. Dies steuert die vertikale Punktdichte.
  • Aktivieren Sie Strich und legen Sie dann Typ, Linienbreite und Farbe fest:
    • Typ (Linientyp): Wählen Sie den Strichlinientyp, etwa durchgezogen, gestrichelt oder Strich-Punkt.
    • Linienbreite: Legen Sie die Strichstärke in Punkten oder Pixeln fest.
    • Farbe: Geben Sie die Strichfarbe an, um den Grenzkontrast zu verstärken oder das Feature vom Hintergrund zu unterscheiden.

Beziehung zwischen Symbolen und Stilen

In iXGIS sind Symbole und Stile eng miteinander verbunden und bilden den Kern der visuellen Kartendarstellung. Gemeinsam bestimmen sie, wie geografische Features auf der Karte erscheinen und wie effizient Informationen vermittelt werden. Sie verbinden Inhalt und Form der kartografischen Darstellung.

Symbol

Ein Symbol ist der Inhaltsträger der Kartendarstellung. Es ist das visuelle Element, mit dem räumliche Features dargestellt und geografische Informationen auf einer Karte in visuelle Markierungen umgewandelt werden. Auf Grundlage des Feature-Geometrietyps können Symbole in folgende Kategorien unterteilt werden:

  • Punktsymbol: Stellt Objekte dar, die eine Position, aber keine Fläche haben, etwa Brunnen, Bäume und Umspannwerke.
  • Liniensymbol: Stellt lineare Features dar, etwa Straßen, Flüsse und Stromleitungen.
  • Polygonsymbol: Stellt Features mit Ausdehnung oder Fläche dar, etwa Gebäude, Grünflächen und Gewässer.

Symbole unterscheiden Kategorien, heben Feature-Eigenschaften hervor und leiten das Kartenlesen. Sie sind die grundlegendsten informationstragenden Einheiten in der Kartenvisualisierung.

Stil

Ein Stil ist die visuelle Form eines Symbols. Er definiert die visuellen Eigenschaften und das Erscheinungsbild eines Symbols und stellt die visuelle Modifikation und Verstärkung bereit, die auf das Symbol angewendet wird. Er umfasst unter anderem folgende Eigenschaften:

  • Farbe: Steuert die Hauptfarbe und Wiedererkennbarkeit des Symbols.
  • Größe/Linienbreite: Bestimmt das visuelle Gewicht von Punkt- oder Liniensymbolen.
  • Form: Beeinflusst grafische Wiedererkennbarkeit und Symbolisierungslogik.
  • Füllmethode: Umfasst Vollfarbe, Verlauf, Muster und andere.
  • Deckkraft: Steuert Symbolverdeckung und Überlagerungshierarchie.
  • Strichstil: Verstärkt die Grenzerkennung und eignet sich für Polygon-Features.
  • Winkel/Drehung: Steuert die Richtung gerichteter Symbole.

Das Anpassen eines Stils ändert nicht die Natur des durch das Symbol dargestellten Objekts, kann aber die Ausdruckskraft des Symbols und die Informationsvermittlung auf der Karte deutlich verbessern.

Beziehung zwischen Symbolen und Stilen

Die Beziehung zwischen Symbolen und Stilen kann als Beziehung zwischen Inhalt und Darstellung verstanden werden:

  • Ein Symbol bestimmt, was dargestellt wird, also für welchen Typ geografischen Objekts es steht.
  • Ein Stil bestimmt, wie es dargestellt wird, also die Art der Anzeige.

Beides ist erforderlich:

  • Ohne Symbol kann kein Stil angewendet werden.
  • Ohne Stil kann ein Symbol klare und intuitive räumliche Informationen nicht wirksam vermitteln.

Ein Straßensymbol kann zum Beispiel verschiedene Farben, Linienbreiten oder Musterstile verwenden, um seine Klasse zu unterscheiden, etwa Haupt- oder Nebenstraße; seinen Status, etwa geplant oder gebaut; oder ein Attribut, etwa Einbahn- oder Zweirichtungsstraße.

Stil-Manager

In iXGIS können Sie den Stil-Manager verwenden, um Stilressourcen zentral zu verwalten und anzuwenden. Seine Funktionen umfassen:

  • Zugriff auf Stilbibliotheken: Stellt eingebaute Standard-Stilbibliotheken bereit, etwa Verkehr, Wasserressourcen und Gebäude.
  • Stilbearbeitung: Unterstützt die Anpassung von Farben, Füllungen, Mustern und anderen Eigenschaften vorhandener Stile.
  • Speichern und Wiederverwenden von Stilen: Unterstützt das Speichern benutzerdefinierter Stile als Stilelemente für wiederholte Nutzung.
  • Stapelanwendung von Stilen: Wendet einen einheitlichen Stil schnell auf mehrere Layer oder Feature-Typen an.
  • Unterstützung für klassifiziertes Rendering: Arbeitet mit Attributfeldern, um verschiedenen Feature-Kategorien automatisch unterschiedliche Stile zuzuweisen.