Requête
Le groupe Requête de l'onglet Démarrer sert aux calculs rapides et au positionnement pendant la consultation d'une carte. Les fonctions courantes incluent :
- Mesure : mesurer interactivement une distance, une surface ou des entités sélectionnées.
- Localisation : déplacer la vue cartographique vers une position cible par longitude et latitude.
- Conversion de coordonnées : convertir des coordonnées de points entre différents systèmes de coordonnées.
Mesure
La mesure permet de dessiner interactivement sur la carte pour calculer une distance ou une surface, ou de mesurer des entités sélectionnées.
Types de mesure pris en charge
- Mesurer une distance : dessiner une polyligne et calculer la longueur totale et les longueurs de segments.
- Mesurer une surface : dessiner un polygone et calculer la surface et le périmètre.
- Mesurer des entités : calculer la longueur, le périmètre ou la surface des entités linéaires ou polygonales actuellement sélectionnées.
Méthodes de mesure prises en charge
Les méthodes contrôlent le modèle de calcul. Les résultats peuvent varier selon le système de coordonnées et le scénario :
- Géodésique
- Planar (disponible dans les systèmes de coordonnées projetés)
- Loxodromie
- Grande ellipse
Algorithmes de mesure de distance
Pour une même polyligne, la distance mesurée est généralement la somme des distances de ses segments. La différence principale entre les méthodes est le modèle spatial utilisé pour calculer chaque segment.
- Géodésique : calcule le plus court chemin entre deux points sur l'ellipsoïde de référence. Recommandée par défaut pour les coordonnées longitude/latitude, les mesures interrégionales et les longues distances.
- Planar : calcule la longueur sur le plan de projection courant avec la géométrie euclidienne. Les résultats dépendent fortement du système projeté et de l'étendue mesurée.
- Loxodromie : calcule un trajet à azimut constant. Dans une projection de Mercator, une loxodromie apparaît comme une ligne droite.
- Grande ellipse : utilise un trajet de grande ellipse sur un ellipsoïde comme approximation du plus court chemin.
Si vous hésitez, choisissez d'abord Géodésique. Choisissez Planar pour une distance sur plan de projection, Rhumb line pour un trajet à azimut constant et Great ellipse pour une approximation de plus court chemin sur une grande zone.
Si la carte courante utilise un système géographique (longitude/latitude), la mesure Planar n'est pas disponible. Utilisez d'abord Géodésique, ou la méthode requise par votre flux de travail.
Étapes
- Ouvrez
Start > Query > Measurementet choisissez un type de mesure dans la liste : distance, surface ou entité. - Dans la boîte de dialogue, choisissez la méthode et les unités, comme mètres/kilomètres ou mètres carrés/kilomètres carrés.
- Cliquez sur la carte pour commencer le dessin et ajoutez les points selon les invites. Terminez l'interaction après le dessin.
- Consultez les statistiques dans la zone Measurement results. Pour recommencer, cliquez sur Clear.
Localisation (localisation par coordonnées)
La localisation déplace la vue vers une position indiquée par longitude et latitude et affiche un marqueur central.
Formats d'entrée
- Degrés décimaux : saisissez directement longitude et latitude, par exemple
116.3913, 39.9075. - Degrés, minutes, secondes : passez au Degrees, minutes, seconds format, puis saisissez séparément degrés, minutes et secondes.
Étapes
- Ouvrez
Start > Query > Location. - Saisissez la longitude et la latitude cibles. Les degrés décimaux et degrés-minutes-secondes sont pris en charge.
- Cliquez sur Location. La carte se déplace vers la position cible et affiche un marqueur.
Conversion de coordonnées
La conversion de coordonnées convertit des coordonnées de points entre un système d'entrée et un système de sortie.
Étapes
- Ouvrez
Start > Query > Coordinate Conversion. - Dans Input coordinates, saisissez des valeurs X/Y, est/nord ou longitude/latitude.
- Sélectionnez le système de coordonnées d'entrée et celui de sortie.
- Cliquez sur
Convert ==>pour obtenir les coordonnées de sortie. Pour la conversion inverse, cliquez sur<== Convert.
Les résultats dépendent fortement des systèmes de coordonnées sélectionnés. Si le résultat est inattendu, vérifiez d'abord que les systèmes d'entrée et de sortie sont corrects.