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Symbolisation raster

Dans iXGIS, les symboles et styles raster convertissent les valeurs originales de cellules, comme altitude, température, indice de végétation ou occupation du sol, en expressions graphiques lisibles.

Les méthodes incluent étirement, affichage classifié, valeurs uniques et composite RGB. Le choix dépend du type de données, continues ou discrètes. Les rampes de couleurs, l'opacité, les plages de valeurs et NoData produisent des rendus contrôlables.

Symboles et styles

Stretch Display

L'étirement mappe la plage de valeurs vers une rampe de couleurs. Il convient aux données continues comme DEM, température, précipitations, NDVI et pollution.

Minimum-Maximum

Étire les valeurs sur la plage d'affichage 0-255. Simple, mais sensible aux valeurs extrêmes.

  • Plage : min réel à max réel.
  • Valeur mappée = (valeur pixel - min) / plage * 255.

Standard Deviations

Utilise la moyenne comme centre et une plage d'écart type, par exemple +/- 2 SD. Les valeurs hors plage sont écrêtées.

Percent Clip

Supprime les queues extrêmes avant l'étirement. Par exemple, avec 2% à chaque extrémité, les valeurs sous le seuil bas sont mappées à 0 et celles au-dessus du seuil haut à 255.

Mapping_Value=(xMinCutMaxCutMinCut)255{\rm Mapping\_Value}=\Big(\frac{x-{\rm MinCut}}{{\rm MaxCut}-{\rm MinCut}}\Big) *255

Histogram Equalization

L'égalisation d'histogramme améliore le contraste global en redistribuant les valeurs de luminosité avec la fonction de distribution cumulative. Elle améliore les détails mais ne convient pas aux données classifiées.

Classified Display

Adapté aux rasters avec catégories ou grades. Chaque intervalle ou valeur reçoit une couleur ou un style.

Equal Interval

Divise la plage min-max en intervalles de largeur égale. Simple et standardisé, mais peu adapté aux distributions asymétriques.

Quantile

Après tri, chaque classe contient environ le même nombre de cellules. Bon pour répartir visuellement les classes.

Natural Breaks

Recherche des ruptures naturelles en minimisant la variance interne et en maximisant les différences entre classes.

Standard Deviation

Classe les valeurs selon leur écart à la moyenne, utile pour détecter les valeurs anormales.

Unique Value Display

Chaque valeur unique reçoit une couleur, un motif ou un symbole indépendant. Adapté aux codes administratifs, occupation du sol, classifications de télédétection, unités géologiques ou types de sols. Le nombre de valeurs uniques est configurable; par défaut 1,000.

RGB Composite

Les composites RGB conviennent aux images multibandes. Trois bandes sont mappées vers les canaux rouge, vert et bleu.

  • Vraies couleurs : bandes visibles proches de la perception humaine.
  • Fausses couleurs : bandes non visibles comme proche infrarouge pour mettre en évidence végétation, eau ou zones urbaines.

Hillshade

Hillshade simule lumière et ombre sur un DEM pour rendre le relief plus intuitif.

Paramètres

LightDirection et ZenithAngle déterminent le vecteur de lumière LL.

L=(sinAzcosZ,cosAzcosZ,sinZ)L = (\sin A_z \cos Z, \cos A_z \cos Z, \sin Z)

AmbientIntensity et LightIntensity définissent la luminosité :

I=NL×LightIntensity+AmbientIntensityI = N \cdot L \times \text{LightIntensity} + \text{AmbientIntensity}

ElevationFactor convertit l'unité Z vers les unités X/Y. Pour longitude/latitude, l'altitude en mètres doit être convertie en échelle angulaire; pour UTM ou Web Mercator en mètres, utilisez souvent 1.

Extrusion exagère visuellement le relief :

Z=Z×ElevationFactor×ExtrusionZ' = Z \times \text{ElevationFactor} \times \text{Extrusion}
ParamètreValeurs courantesMécanismeSuggestions
LightDirection0-360, défaut 315 degAzimut solaire.90 deg matin, 180 deg midi, 315 deg nord-ouest.
ZenithAngle0-90, défaut 45 degAltitude solaire.Faible angle = ombres longues.
LightIntensity0-1Lumière directe.Plus haut = contraste plus fort.
AmbientIntensity0-1Lumière ambiante.Plus haut = plus de détails dans l'ombre.
ElevationFactorSelon le système.Conversion Z vers X/Y.1 en mètres; environ 0.000009 en degrés.
Extrusion0-10Exagération du relief.1-2 pour DEM 10 m, 5-8 pour DEM plus grossiers.

Préréglages : Morning light, Noon, Sunset et Night light, moonlight or low light.

Apparence des données raster

Sélectionnez un raster et utilisez l'onglet Raster pour régler rééchantillonnage, opacité, luminosité, contraste, Gamma et qualité.

Type de rééchantillonnage

  • Nearest neighbor interpolation : adapté aux données discrètes.
  • Linear interpolation : adapté aux données continues.

Réglages d'apparence

Opacity contrôle la transparence de 0% à 100%. Brightness ajuste la luminosité. Contrast renforce ou atténue les différences clair/sombre. Gamma correction ajuste non linéairement les tons. Display quality équilibre précision et performance avec Standard, Medium ou Coarse.