Éditeur de pixels raster
Pixel Editor est un outil interactif pour modifier, corriger, remplir et améliorer des cellules ou régions raster. Il sert au traitement d'images, à la télédétection, à la production cartographique, au nettoyage de données et à l'amélioration d'imagerie.
Sélectionnez une couche raster. Dans l'onglet Raster, cliquez sur Pixel Editor.
Sélection
Sélectionnez une région avant de modifier ses cellules.
Mode de dessin
- New : dessiner une nouvelle région rectangulaire.
- Add to : ajouter la région dessinée à la sélection courante.
- Remove from : supprimer la nouvelle région de la sélection existante.
- Intersect : conserver uniquement la partie commune.
Conserver l'ancienne région
Si activé, les régions existantes sont conservées lors du dessin d'une nouvelle région. Sinon, elles sont effacées.
Couleur et dessin de région
Définissez la couleur d'affichage. Les types incluent Rectangle, Polygon, Lasso, Circle, Feature to region et Line segment to region.
Options de sélection
- Select : sélectionner une région dessinée.
- Zoom : zoomer sur l'étendue sélectionnée.
- Clear : effacer la région sélectionnée.
- Visible : contrôler la visibilité.
- Remove et Remove all : supprimer une ou toutes les régions.
Outils d'édition
Set Mean Value
Définit toutes les cellules sélectionnées à la valeur moyenne de la région. Utile pour supprimer des anomalies locales, lisser le terrain ou standardiser une zone.
Set Constant
Définit toutes les valeurs de pixels sélectionnées à une constante, par exemple pour simuler une surface, créer un masque ou définir une condition uniforme.
Add To
Ajoute ou soustrait une valeur à tous les pixels sélectionnés. Utile pour relever ou abaisser une zone, corriger un offset uniforme ou simuler une variation environnementale.
Pixelate
Augmente la taille de cellule par rééchantillonnage pour masquer ou simplifier une région. Le facteur contrôle combien de cellules originales sont combinées.
| Mode | Description | Usage recommandé |
|---|---|---|
| Mean | Moyenne des cellules. | Lissage et suppression du bruit. |
| Minimum | Valeur minimale. | Estimation conservatrice. |
| Maximum | Valeur maximale. | Mettre en évidence les valeurs hautes. |
| Median | Valeur médiane. | Robuste aux valeurs aberrantes. |
Blur
Applique un flou aux valeurs de pixels pour réduire les détails locaux. Le facteur contrôle la taille de la fenêtre; Sharpen peut renforcer les bords après flou.
Set NoData
Définit les pixels sélectionnés à NoData pour chaque bande afin de masquer des zones invalides.
Fill Voids
Génère des valeurs raisonnables par interpolation là où il existe des valeurs nulles ou NoData.
| Méthode d'interpolation | Principe | Cas d'usage |
|---|---|---|
| Kriging interpolation | Estimation linéaire optimale basée sur variogrammes. | DEM et données continues corrélées. |
| Bilinear interpolation | Moyenne pondérée des quatre cellules voisines. | Imagerie et petits trous. |
| B-spline interpolation | Surface lisse par polynômes cubiques. | Modélisation de terrain. |
| Natural neighbor interpolation | Voisins selon polygones de Thiessen. | Stations météo et données locales. |
| Nearest neighbor interpolation | Valeur de la cellule la plus proche. | Données catégorielles. |
| Inverse distance weighted interpolation | Moyenne pondérée par distance. | Variables environnementales locales. |
| Linear interpolation | Fonction linéaire. | Séries temporelles et grilles régulières. |
| Spline interpolation | Courbe lisse d'ordre élevé. | Réparation DEM et surfaces environnementales. |
Les paramètres Kriging incluent modèle de variogramme, groupes de lag, pondération de courte distance, anisotropie, valeurs exactes, pseudo-inverse et méthode d'ajustement.
Interpolate from Vertices
Utilise les valeurs de pixels aux sommets de la région comme sources connues pour interpoler les cellules restantes. Utile pour retirer des objets non-sol, remplir des trous et lisser localement.
Interpolate from Edges
Utilise les pixels de la limite comme conditions connues et interpole vers l'intérieur. Utile pour restaurer des zones vides, retirer des objets élevés ou créer une transition entre sources.
Mean Filter, Median Filter, Constrained Filter
Mean Filter lisse par moyenne; Median Filter supprime le bruit impulsionnel en préservant les bords; Constrained Filter applique un lissage limité par seuil pour préserver les ruptures importantes.
Outlier Filter
Détecte et supprime les valeurs aberrantes comme oiseaux, nuages ou points non-sol dans des données LiDAR ou DSM. Paramètres principaux : taille de filtre et seuil.
Terrain Filter
Supprime des objets hors sol, comme bâtiments et arbres, d'un modèle de surface numérique tout en préservant le terrain naturel.
| Ground Detection Method | Principe | Cas d'usage |
|---|---|---|
| Conservative | Marque comme sol seulement avec forte certitude. | Terrains complexes. |
| Aggressive | Supprime strictement les valeurs hautes. | Zones plates et nettoyage fort. |
| Standard | Équilibre conservation et suppression. | Cas généraux. |