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Übersicht

Die Registerkarte Vektordaten enthält die folgenden sechs Module:

  • Auswahl: Features finden und filtern, die bearbeitet werden sollen.
  • Zwischenablage: Features und Attribute über Layer oder Dokumente hinweg kopieren und einfügen.
  • Topologie: Räumliche Beziehungen und Regeln zwischen Features prüfen und erhalten.
  • Snapping: Bearbeitungen präzise an geometrischen Teilen vorhandener Features ausrichten.
  • Erstellen: Neue Punkt-, Linien- und Polygon-Features zeichnen und erzeugen.
  • Werkzeuge: Erweiterte Bearbeitungsfunktionen wie Teilen, Zusammenführen und Puffer bereitstellen.

Auswahlmodul

Die Auswahl ist der erste Schritt bei der Vektorbearbeitung. iXGIS bietet drei effiziente Auswahlmethoden, mit denen Sie Ziel-Features schnell identifizieren können:

  • Nach Grafik auswählen: Features direkt auf der Karte mit Formen wie Rechtecken und Polygonen auswählen.
  • Nach Attributen auswählen: Einen visuellen SQL-Builder verwenden, um präzise nach Attributfeldwerten zu filtern.
  • Nach Position auswählen: Layerübergreifend anhand räumlicher Beziehungen wie Schneiden, Enthalten oder innerhalb einer Entfernung filtern.

Detaillierte Schritte finden Sie unter Feature-Auswahl.

Zwischenablage-Modul

Dieses Modul unterstützt das Kopieren, Ausschneiden und Einfügen von Features in einem Layer.

Wählen Sie die Features aus, die im aktuellen Layer kopiert oder ausgeschnitten werden sollen, klicken Sie auf Kopieren oder Ausschneiden und anschließend auf Einfügen. Nach dem Einfügen können Sie die kopierten Feature-Informationen im Attributbereich anzeigen. Das eingefügte Feature wird als neues Feature mit eigener ID erstellt.

Topologie

Die topologische Bearbeitung erhält die räumliche Konsistenz, wenn Sie Features ändern. Wenn sie aktiviert ist, behandelt iXGIS automatisch Features mit gemeinsamen Kanten oder Schnittpunkten, um Lücken oder Überlappungen zu vermeiden.

  • Integrität erhalten: Verknüpfte Features gemeinsam ändern, damit geometrische Beziehungen logisch korrekt bleiben.
  • Topologieeinstellungen: Die Topologietoleranz anpassen, um Berechnungsgenauigkeit und Leistung auszubalancieren.

Detaillierte Schritte finden Sie im Topologieabschnitt unter Vektor-Feature-Bearbeitung.

Snapping

Snapping lässt den Zeiger beim Zeichnen oder Bearbeiten von Features automatisch an wichtigen Positionen vorhandener Features einrasten, z. B. an Endpunkten, Stützpunkten und Kanten. Es ist ein zentrales Werkzeug zur Sicherung der Genauigkeit bei der Kartenerstellung.

  • Snapping-Typen: Unterstützt Modi wie Endpunkt-Snapping und Kanten-Snapping.
  • Effizienz verbessern: Hilft, häufige Kartierungsfehler wie Splitterpunkte, hängende Linien und Grenzlücken zu vermeiden.

Detaillierte Schritte finden Sie im Snappingabschnitt unter Vektor-Features zeichnen.

Feature-Zeichnung

Dieser Abschnitt bietet eine Funktionsübersicht. Detaillierte Schritte finden Sie unter Vektor-Features zeichnen.

Die Feature-Zeichnung wird verwendet, um Punkt-, Linien- und Polygon-Features zu einem Ziel-Vektorlayer hinzuzufügen. Ein typischer Workflow lautet: Ziel-Layer auswählen > Zeichnungstyp auswählen > interaktiv auf der Karte zeichnen > Feature fertigstellen und speichern.

  • Punkt-Features: Unterstützt Methoden wie Punkt, Linienendpunkt und Multipunkt.
  • Linien-Features: Unterstützt Methoden wie Polylinie, rechtwinklige Linie, radiale Linie, Freihandlinie, Kurve und Nachzeichnungslinie.
  • Polygon-Features: Unterstützt Methoden wie Polygon, Rechteck, Quadrat, Kreis, Ellipse, rechtwinkliges Polygon, Freihandpolygon und Nachzeichnungspolygon.
  • Erweiterte Zeichnung: Unterstützt Einschränkungen wie Absolute XY, Relative XY, Direction and distance, fester Winkel, feste Länge, Ablenkung, senkrecht, parallel und Teil fertigstellen.
  • Genauigkeitssicherung: Verwenden Sie Snapping- und Topologieeinstellungen gemeinsam, um Geometrieprobleme wie hängende Punkte und Lücken zu reduzieren.

Feature-Bearbeitung

Dieser Abschnitt bietet eine Funktionsübersicht. Detaillierte Schritte finden Sie unter Vektor-Feature-Bearbeitung.

Die Feature-Bearbeitung wird verwendet, um die Geometrie vorhandener Features anzupassen, Feature-Strukturen zu optimieren und räumliche Beziehungen zu erhalten. Häufige Einstiegspunkte sind Topologie, Snapping und Werkzeuge auf der Vektor-Registerkarte.

  • Ausrichtung: Werkzeuge wie Features ausrichten, Verschieben nach und Drehen/Skalieren behandeln Positionsbeziehungen zwischen Features.
  • Umformen: Werkzeuge wie Stützpunktbearbeitung, Umformen, Geometrie ersetzen, Feature fortsetzen, Verlängern, Kürzen, Abrunden, Generalisieren und Linienschnitt optimieren Geometrieformen.
  • Aufteilen: Werkzeuge wie Teilen, Ausschneiden, Teilen, Interaktiv teilen, Nach Features teilen und Unterteilen rekonstruieren Feature-Strukturen nach Regeln.
  • Konstruktion: Werkzeuge wie Punkte entlang Linien erstellen, Zusammenführen, Puffer, Parallele Kopie, Polygone konstruieren, Versatz, Senkrechte Kopie, Spiegeln und Geodätische Features konstruieren erzeugen neue Feature-Ergebnisse.
  • Bearbeitungsempfehlung: Bestätigen Sie vor der eigentlichen Bearbeitung den Ziel-Layer und das Koordinatenreferenzsystem. Aktivieren Sie bei Bedarf Topologie und Snapping und prüfen Sie nach der Bearbeitung die Geometrieintegrität und Attributkonsistenz.