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Edição de Feições Vetoriais

A edição de feições ajusta geometria e relações espaciais preservando atributos sempre que possível. Tarefas comuns incluem corrigir limites, mover feições, quebrar ou mesclar redes lineares, dividir parcelas e gerar buffers.

Cenários Típicos

  • Correção de parcelas ou limites administrativos.
  • Limpeza de estradas ou redes de utilidades.
  • Divisão e integração de uso do solo.
  • Análise de alcance e geometrias derivadas.

Fluxo Básico

  1. Selecione a camada a editar.
  2. Selecione a feição ou feições alvo.
  3. Ative Topology e Snapping quando limites contínuos forem necessários.
  4. Escolha a ferramenta apropriada e conclua a interação.
  5. Verifique lacunas, sobreposições e pontos pendentes.

Ativar Topologia

A topologia mantém consistência espacial. Por exemplo, quando parcelas adjacentes compartilham uma borda, mover uma borda pode fazer a outra acompanhá-la.

  1. Clique no botão suspenso Topology.
  2. Ative a edição topológica.
  3. Ajuste a tolerância. Tolerância maior aumenta a chance de mover junto, mas pode introduzir erros.

Ativar Ajuste

O Snapping adere automaticamente a extremidades e arestas, melhorando precisão. Use antes de edição de vértices, trim, split, construção de polígonos e criação de pontos ao longo de linhas.

Para exemplo completo, consulte Desenho de Feições Vetoriais.

Visão Geral das Ferramentas

CategoriaFerramentaObjetivo principalObjetos comuns
AlinhamentoMove toMove feições por coordenadas, deslocamentos ou direção/distância.Ponto/linha/polígono
Edição geométricaEdit verticesAjusta vértices.Linha/polígono
Edição geométricaReplace geometrySubstitui a geometria mantendo atributos.Ponto/linha/polígono
Edição geométricaRefine/extend/trimCorrige formas com linhas de referência.Linha/polígono
Edição geométricaGeneralizeSimplifica, suaviza e densifica.Linha/polígono
DivisãoSplit/breakDivide linhas ou polígonos.Linha/polígono
ConstruçãoBufferGera áreas por distância.Ponto/linha/polígono
ConstruçãoMergeMescla várias feições.Linha/polígono
GeodésicasConstruct geodetic featuresCria geodésicas, loxodromias e elipses.Linha/polígono

Alinhamento

Move To

Move feições selecionadas para uma localização específica. Modos comuns: absoluto, delta e direção/distância.

Scale and Rotate Features

Dimensiona e rotaciona feições selecionadas.

Edição Geométrica

Edit Vertices

Ajusta, adiciona ou exclui vértices de linhas ou polígonos.

Refine

Usa uma linha de refinamento ou referência para corrigir limites.

Replace Geometry

Substitui completamente a geometria atual por uma nova, mantendo atributos.

Continue Feature

Continua o desenho a partir de uma feição existente e herda seus atributos.

Extend e Trim

Extend prolonga uma extremidade de linha até intersectar o alvo. Trim corta segmentos indesejados.

Fillet

Cria arco tangente entre duas linhas que se cruzam ou se cruzariam.

Generalize

Inclui Simplify, Smooth e Densify.

aviso

A generalização altera formas geométricas. Para dados cadastrais ou de limite rígido, copie a camada antes ou generalize apenas dados de exibição.

Divisão

  • Break: divide linhas em interseções.
  • Split: divisão interativa ou por feições.
  • Multipart to Singlepart: divide multipartes em partes únicas.
  • Clip: extrai partes usando feições de recorte ou máscara.
  • Divide: divide linhas por partes, distância ou porcentagem, e polígonos por área proporcional, área igual ou largura igual.

Construção

  • Create Points Along Line: cria pontos por contagem, distância igual ou regras personalizadas.
  • Merge: une feições.
  • Buffer: cria faixas por distância dd; use método planar em sistemas projetados e geodésico em sistemas geográficos.
  • Parallel Copy: cria linha paralela a distância fixa.
  • Offset: cria novos vértices com base em feição ou linha desenhada.
  • Construct Polygon: constrói polígonos a partir de linhas fecháveis.
  • Perpendicular Copy e Mirror: copiam feições com deslocamento ou simetria.
  • Line Intersection: usa interseções para criar segmentos.
  • Construct Geodetic Features: cria geodésicas, linhas de rumo, grandes elipses, círculos e elipses geodésicas.
aviso

Redefinir Start at e End at pode alongar ou comprimir o segmento original. Use com cuidado.

Feições Geodésicas

Geodesic

Uma geodésica é o caminho mais curto entre dois pontos na superfície do elipsoide. É adequada para rotas intercontinentais, medição global e análise transcontinental.

s = minimum

Rhumb Line

Linha de rumo, ou loxodromia, mantém azimute constante. Aparece como reta em Mercator e é usada em navegação.

Great Elliptic

Curva formada pela interseção da superfície do elipsoide com o plano que passa pelo centro do elipsoide e dois pontos. Aproxima rotas longas com alta precisão.

Geodesic Circle

Conjunto de pontos a mesma distância geodésica de um centro. Útil para cobertura, alcance de radar e buffers espaciais.

Geodesic Ellipse

Construída no elipsoide a partir de eixos maior/menor e direção. Útil para incerteza, erro e áreas de busca.